※持続フレームは有効フレームの合算値となります
通常技 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
立ち弱P (平手打ち) |
4 | 2 | 7 | 4 | 2 | 1 | -1 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中P (サーディンズチョップ) |
5 | 2 | 13 | 8 | -2 | 11 | 1 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強P (ミカ・ナックル2) |
7 | 3 | 18 | 2 | -6 | 11 | 6 | SCAV | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 上 | |||
立ち弱K (ローキック) |
4 | 3 | 8 | 2 | 1 | 1 | 0 | V | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中K (ミカ・ソバット) |
8 | 4 | 15 | 2 | -3 | -1 | -6 | V | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 |
8F~17F 投げ無敵 動作中レバー入力で前方に移動可能 |
||
立ち強K (レインボーミサイル) |
13 | 2 | 20 | 2 | -4 | -2 | -8 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 上 | 7F~12F |
クラッシュカウンター対応 (D) |
|
立ち強K(ボタンホールド) (レインボーミサイル(ボタンホールド)) |
35 | 1 | 3+着地後20 | 4 | 2 | -3 | -5 | V | 100100 | 150150 | 0 / 50 | 上 | 23F~38F |
クラッシュカウンター対応(+26F) |
|
しゃがみ弱P (ハンドカッター) |
3 | 2 | 6 | 3 | 1 | -1 | -3 | SCAV | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
しゃがみ中P (M・H・B) |
7 | 4 | 16 | 1 | -1 | 9 | 7 | V | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 |
しゃがみの相手にヒットしない |
||
しゃがみ強P (ダイナマイト・B) |
11 | 6 | 17 | -2 | -6 | 9 | 5 | CAV | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 | |||
しゃがみ弱K (バックヒールキック) |
4 | 2 | 8 | 3 | 1 | 1 | -1 | V | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 下 | |||
しゃがみ中K (レインボーキック) |
7 | 3 | 15 | 3 | -2 | 9 | 4 | V | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
しゃがみ強K (ミカ・スライディング) |
12 | 8 | 21 | D | -12 | D | 5 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 下 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||
ジャンプ弱P (ナックルプレス) |
3 | 5 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中P (彗星アッパー) |
7 | 5 | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強P (ミカ・ハンマー) |
8 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
ジャンプ弱K (シングルニードロップ) |
4 | 8 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
ジャンプ中K (ジャンピングソバット) |
6 | 5 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強K (爆撃ドロップキック) |
7 | 7 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
特殊技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
ダイブボム (前ジャンプ中に)+中 |
16 | 着地まで | 着地後27 | D | 7070 | 100100 | 0 / 50 | 中 |
めくり性能 |
||||||
リディミカ +強 |
10 | 3 | 12 | D | 3 | D | 6 | SCAVVS | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||
情熱プレス OR+中 |
8 | 2 | 20 | 0 | -8 | 5050 | 100100 | 0 / 30 | 上 | ||||||
情熱ロープ投げ OR+中 OR+中 |
2 | 2 | 50 | 3030 | 00 | 投 | ダメージは壁ヒット時 | ||||||||
ストンピング&チョップ 弱 中 |
4 | 2 | 14 | 1 | -5 | 5 | -1 | SCAV | 5050 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
流星コンボ (ジャンプ中に)中 強 |
8 | 5 | 6060 | 100100 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
通常投げ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
デイドリームヘッドロック (近距離で)OR+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 140140 | 200200 | 0 / 100 | 投 | ||||||||
セルダウド (近距離で)+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 140140 | 200200 | 0 / 100 | 投 | ||||||||
ドリームドライバー (相手しゃがみ中に)(近距離で)OR+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 100100 | 120120 | 0 / 70 | 投 | ||||||||
Vシステム | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
熱血マイクパフォーマンス 中 中 |
75 | 25 | 全体90 | 11 | 4 | 4040 | 7070 | Vゲージ 50 / 50 | 上 | ○ |
5F~79Fアーマー判定 ボタンホールド時間に応じて投げ技の威力アップ+Vゲージ増加 1F~186F : 1.2倍(Vゲージ+50) 187F~395F : 1.5倍(Vゲージ+100) 396F~559F : 2倍(Vゲージ+100) 560F~707F : 3倍(Vゲージ+100) 708F~764F : 5倍(Vゲージ+100) 765F~940F : 9倍(Vゲージ+150) |
||||
上からナデシコ 強 強 |
1+25 | 8 | 全体6 | 100100 | 100100 | Vゲージ -600 / 0 | 上 | ||||||||
上からナデシコ(ボタンホールド) 強 強 (ボタンホールド) |
1+120 | 8 | 全体10 | 100100 | 100100 | Vゲージ -600 / 0 | 上 | ||||||||
前からナデシコ +強 強 |
1+35 | 4 | 全体3 | 100100 | 100100 | Vゲージ -600 / 0 | 上 | ||||||||
前からナデシコ(ボタンホールド) +強 強 (ボタンホールド) |
1+116 | 4 | 全体10 | 100100 | 100100 | Vゲージ -600 / 0 | 上 | ||||||||
後ろからナデシコ +強 強 |
1+35 | 4 | 全体3 | 100100 | 100100 | Vゲージ -600 / 0 | 上 | ||||||||
後ろからナデシコ(ボタンホールド) +強 強 (ボタンホールド) |
1+116 | 4 | 全体10 | 100100 | 100100 | Vゲージ -600 / 0 | 上 | ||||||||
ピーチゲーター (ガード中に)+弱中強 |
17 | 2 | 24 | D | -2 | 6060 | 00 | Vゲージ -300 / 0 | 上 |
1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 |
|||||
必殺技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
弱 シューティングピーチ +弱 |
10 | 6 | 25 | D | -7 | 8080 | 150150 | 20 / 40 | 上 | 8F~24F | |||||
中 シューティングピーチ +中 |
13 | 8 | 25 | D | -10 | 9090 | 150150 | 20 / 40 | 上 | 12F~28F | |||||
強 シューティングピーチ +強 |
20 | 13 | 17 | D | -12 | 100100 | 150150 | 20 / 40 | 上 | 15F~35F | |||||
EX シューティングピーチ + |
5 | 10 | 28 | D | -15 | 130130 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 | 3F~9Fアーマー判定 | |||||
弱 レインボータイフーン +弱 |
5 | 2 | 60 | D | 180180 | 200200 | 20 / 100 | 投 | |||||||
中 レインボータイフーン +中 |
5 | 2 | 60 | D | 190190 | 200200 | 20 / 100 | 投 | |||||||
強 レインボータイフーン +強 |
5 | 2 | 60 | D | 200200 | 200200 | 20 / 100 | 投 | |||||||
EX レインボータイフーン + |
5 | 2 | 60 | D | 240240 | 250250 | -300 / 0 | 投 | |||||||
弱 ブリムストーン +弱 |
5 | 2 | 60 | D | 120120 | 150150 | 20 / 80 | 投 | |||||||
中 ブリムストーン +中 |
5 | 2 | 60 | D | 130130 | 150150 | 20 / 80 | 投 | |||||||
強 ブリムストーン +強 |
5 | 2 | 60 | D | 140140 | 150150 | 20 / 80 | 投 | |||||||
EX ブリムストーン + |
5 | 2 | 60 | D | 180180 | 200200 | -300 / 0 | 投 | |||||||
弱 ウィングレスエアプレーン +弱 |
5 | 5 | 23+着地後20 | D | 130130 | 200200 | 0 / 60 | 上 | 4F~ | ||||||
中 ウィングレスエアプレーン +中 |
7 | 8 | 20+着地後20 | D | 130130 | 200200 | 0 / 60 | 上 | 6F~ | ||||||
強 ウィングレスエアプレーン +強 |
10 | 11 | 17+着地後20 | D | 130130 | 200200 | 0 / 60 | 上 | 9F~ | ||||||
EX ウィングレスエアプレーン + |
5 | 11 | 17+着地後20 | D | 160160 | 200200 | -300 / 0 | 上 | 4F~ |
5F~15F 完全無敵 |
|||||
クリティカルアーツ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
バッドリーピーチ + |
1+2 | 2 | 51 | D | 360360 | 00 | -900 / 0 | 投 |
1F~4F 完全無敵 |
※持続フレームは有効フレームの合算値となります
通常技 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
立ち弱P (平手打ち) |
4 | 2 | 7 | 4 | 2 | 5|1 | 3|-1 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中P (サーディンズチョップ) |
5 | 2 | 13 | 8 | -2 | 15|11 | 5|1 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強P (ミカ・ナックル2) |
7 | 3 | 18 | 2 | -6 | 15|11 | 10|6 | SCAV | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 上 | |||
立ち弱K (ローキック) |
4 | 3 | 8 | 2 | 1 | 5|1 | 4|0 | V | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中K (ミカ・ソバット) |
8 | 4 | 15 | 2 | -3 | 3|-1 | -2|-6 | V | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 |
8F~17F 投げ無敵 動作中レバー入力で前方に移動可能 |
||
立ち強K (レインボーミサイル) |
13 | 2 | 20 | 2 | -4 | 2|-2 | -4|-8 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 上 | 7F~12F |
クラッシュカウンター対応 (D) |
|
立ち強K(ボタンホールド) (レインボーミサイル(ボタンホールド)) |
35 | 1 | 3+着地後20 | 4 | 2 | 1|-3 | -1|-5 | V | 100100 | 150150 | 0 / 50 | 上 | 23F~38F |
クラッシュカウンター対応(+26F) |
|
しゃがみ弱P (ハンドカッター) |
3 | 2 | 6 | 3 | 1 | 3|1 | 1|-1 | SCAV | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
しゃがみ中P (M・H・B) |
7 | 4 | 16 | 1 | -1 | 13|9 | 11|-7 | V | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 |
しゃがみの相手にヒットしない |
||
しゃがみ強P (ダイナマイト・B) |
11 | 6 | 17 | -2 | -6 | 13|9 | 9|5 | CAV | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 | |||
しゃがみ弱K (バックヒールキック) |
4 | 2 | 8 | 3 | 1 | 5|1 | 3|0 | V | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 下 | |||
しゃがみ中K (レインボーキック) |
7 | 3 | 15 | 3 | -2 | 13|9 | 8|4 | V | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
しゃがみ強K (ミカ・スライディング) |
12 | 8 | 21 | D | -12 | D | 9|5 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 下 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||
ジャンプ弱P (ナックルプレス) |
3 | 5 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中P (彗星アッパー) |
7 | 5 | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強P (ミカ・ハンマー) |
8 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
ジャンプ弱K (シングルニードロップ) |
4 | 8 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
ジャンプ中K (ジャンピングソバット) |
6 | 5 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強K (爆撃ドロップキック) |
7 | 7 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
特殊技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
ダイブボム (前ジャンプ中に)+中 |
16 | 着地まで | 着地後27 | D | 7070 | 100100 | 0 / 50 | 中 |
めくり性能 |
||||||
リディミカ +強 |
10 | 3 | 12 | D | 3 | D | 10|6 | SCAVVS | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||
情熱プレス OR+中 |
8 | 2 | 20 | 0 | -8 | 5050 | 100100 | 0 / 30 | 上 | ||||||
情熱ロープ投げ OR+中 OR+中 |
2 | 2 | 50 | 3030 | 00 | 投 | ダメージは壁ヒット時 | ||||||||
ストンピング&チョップ 弱 中 |
4 | 2 | 14 | 1 | -5 | 9|5 | 3|-1 | SCAV | 5050 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
流星コンボ (ジャンプ中に)中 強 |
8 | 5 | 6060 | 100100 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
通常投げ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
デイドリームヘッドロック (近距離で)OR+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 140140 | 200200 | 0 / 100 | 投 | ||||||||
セルダウド (近距離で)+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 140140 | 200200 | 0 / 100 | 投 | ||||||||
ドリームドライバー (相手しゃがみ中に)(近距離で)OR+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 100100 | 120120 | 0 / 70 | 投 | ||||||||
Vシステム | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
熱血マイクパフォーマンス 中 中 |
75 | 25 | 全体90 | 11 | 4 | 4040 | 7070 | Vゲージ 50 / 50 | 上 | ○ |
5F~79Fアーマー判定 ボタンホールド時間に応じて投げ技の威力アップ+Vゲージ増加 1F~186F : 1.2倍(Vゲージ+50) 187F~395F : 1.5倍(Vゲージ+100) 396F~559F : 2倍(Vゲージ+100) 560F~707F : 3倍(Vゲージ+100) 708F~764F : 5倍(Vゲージ+100) 765F~940F : 9倍(Vゲージ+150) |
||||
スピニングチェアー! 強 強 |
1+63 | 25 | 全体7 | 6060 * |
150150 * |
Vゲージ -900 / 0 | 上 | ○ |
Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 |
||||||
反則上等! 強 強 (ボタンホールド) |
1+相手接近後17 | 28 | 全体11 | 100+60100+60 | 100+100100+100 | Vゲージ -900 / 0 | 上 | ○ |
Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 |
||||||
ピーチゲーター (ガード中に)+弱中強 |
17 | 2 | 24 | D | -2 | 6060 | 00 | Vゲージ -300 / 0 | 上 |
1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 |
|||||
必殺技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
弱 シューティングピーチ +弱 |
10 | 6 | 25 | D | -7 | 8080 | 150150 | 20 / 40 | 上 | 8F~24F | |||||
中 シューティングピーチ +中 |
13 | 8 | 25 | D | -10 | 9090 | 150150 | 20 / 40 | 上 | 12F~28F | |||||
強 シューティングピーチ +強 |
20 | 13 | 17 | D | -12 | 100100 | 150150 | 20 / 40 | 上 | 15F~35F | |||||
EX シューティングピーチ + |
5 | 10 | 28 | D | -15 | 130130 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 | 3F~9Fアーマー判定 | |||||
弱 レインボータイフーン +弱 |
5 | 2 | 60 | D | 180180 | 200200 | 20 / 100 | 投 | |||||||
中 レインボータイフーン +中 |
5 | 2 | 60 | D | 190190 | 200200 | 20 / 100 | 投 | |||||||
強 レインボータイフーン +強 |
5 | 2 | 60 | D | 200200 | 200200 | 20 / 100 | 投 | |||||||
EX レインボータイフーン + |
5 | 2 | 60 | D | 240240 | 250250 | -300 / 0 | 投 | |||||||
弱 ブリムストーン +弱 |
5 | 2 | 60 | D | 120120 | 150150 | 20 / 80 | 投 | |||||||
中 ブリムストーン +中 |
5 | 2 | 60 | D | 130130 | 150150 | 20 / 80 | 投 | |||||||
強 ブリムストーン +強 |
5 | 2 | 60 | D | 140140 | 150150 | 20 / 80 | 投 | |||||||
EX ブリムストーン + |
5 | 2 | 60 | D | 180180 | 200200 | -300 / 0 | 投 | |||||||
弱 ウィングレスエアプレーン +弱 |
5 | 5 | 23+着地後20 | D | 130130 | 200200 | 0 / 60 | 上 | 4F~ | ||||||
中 ウィングレスエアプレーン +中 |
7 | 8 | 20+着地後20 | D | 130130 | 200200 | 0 / 60 | 上 | 6F~ | ||||||
強 ウィングレスエアプレーン +強 |
10 | 11 | 17+着地後20 | D | 130130 | 200200 | 0 / 60 | 上 | 9F~ | ||||||
EX ウィングレスエアプレーン + |
5 | 11 | 17+着地後20 | D | 160160 | 200200 | -300 / 0 | 上 | 4F~ |
5F~15F 完全無敵 |
|||||
スピニングチェアー! (VトリガーⅡ発動中)強 強 |
104 | 25 | 全体46 | 6060 * |
150150 * |
上 | ○ |
Vゲージタイマー全消費 |
|||||||
反則上等! (VトリガーⅡ発動中)強 強 (ボタンホールド) |
相手接近後17 | 28 | 全体58 | 100+60100+60 | 100+100100+100 | 上 | ○ |
Vゲージタイマー全消費 |
|||||||
クリティカルアーツ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
バッドリーピーチ + |
1+2 | 2 | 51 | D | 360360 | 00 | -900 / 0 | 投 |
1F~4F 完全無敵 |